Самое главная фишка любой игры, созданной для “думающей публики” – это пользовательский интерфейс. Это именно то, на что обращают внимание в первую очередь. В играх типа EVE Online это основной инструмент игрока, а в шутерах от первого лица, так или иначе, в процессе игры пользователь обращает внимание, насколько он хорош. Так вот, в DUST 514 на всех этапах игры ну просто очень понятный пользовательский интерфейс.
